A Ubisoft está enfrentando mais uma mudança em um de seus projetos mais aguardados. O jogo Assassin’s Creed Hexe, desenvolvido sob o codinome Hexe, perdeu seu diretor de jogo, Benoit Richer, que anunciou sua saída da empresa.

A informação foi divulgada pelo próprio Benoit Richer em uma postagem em sua conta no LinkedIn, na qual ele comunicou sua decisão de deixar a empresa. Na mensagem, ele afirmou que saiu da Ubisoft Montreal, onde trabalhava como diretor de jogo, para se juntar ao estúdio independente Servo Games, com sede em Quebec, no Canadá. Lá, ele vai atuar como cofundador e também como diretor de jogos.

Esta é a segunda saída importante da equipe do projeto Hexe neste ano de 2025. A primeira ocorreu em fevereiro, quando o diretor criativo Clint Hocking deixou o cargo. Para substituir Hocking, a Ubisoft nomeou Jean Guesdon, chefe de conteúdo da série Assassin’s Creed, que assumiu a função de diretor criativo.

O projeto Hexe foi anunciado pela Ubisoft em setembro de 2022, durante o evento Ubisoft Forward. O jogo é um dos vários títulos da franquia em desenvolvimento, incluindo Assassin’s Creed Shadows e Assassin’s Creed Codename Red. A série Assassin’s Creed começou em 2007 e já vendeu mais de 200 milhões de cópias em todo o mundo. A Ubisoft não comentou oficialmente sobre as saídas de Richer e Hocking até o momento.

A notícia foi originalmente publicada pelo site IGN, que confirmou as saídas de Richer e Hocking e as mudanças na equipe de desenvolvimento do jogo com codinome Hexe.

Nathan López Bezerra

Formado em Publicidade e Propaganda pela UFG, Nathan começou sua carreira como design freelancer e depois entrou em uma agência em Goiânia. Foi designer gráfico e um dos pensadores no uso de drones em filmagens no estado de Goiás. Hoje em dia, se dedica a dar consultorias para empresas que querem fortalecer seu marketing.